Eternagus , Le dernier monde
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Les Coeurs de Tréants

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Les Coeurs de Tréants Empty Les Coeurs de Tréants

Message par Le Voyageur Sombre Mer 16 Avr - 20:18

La nature de notre monde n'est plus que cendre. La folie des Tzaarkz l'a réduite à néant et nous a condamné à l'extinction.
Mais les grands esprits de la terre de et l'eau nous ont offert une seconde chance en ouvrant les portails sur ce nouveau monde. Peu d'entre nous sont parvenus à les franchir et je sais que beaucoup ont laissé derrière eux des amis, des familles, des proches. Nos cœurs sont lourds de chagrins et de douleur, mais ils n'ont rien perdu de leur volonté. Nous sommes des dryus, et notre devoir est de sauver et étendre les forêts de ce nouveau monde pour que le cercle de l'harmonie naturelle soit restaurée.
La forêt d'Eternagus nous a appelé. Elle souffre, elle se meurt, comme celle que nous n'avons pu sauver dans notre monde. Et dans cette lutte nous ne sommes pas seuls. Nos alliés qui se donnent le nom de Survivants, même s'ils ne peuvent comprendre notre voie, se battent à nos cotés pour châtier tous les êtres qui participent à l'agonie de la nature.
Les esprits de l'eau et de la terre sont en colère mes frères et sœurs ! Et nous, nous sommes leur âme furibonde et protectrice ! Nous sommes le cœur de cette forêt ! Nous sommes les Cœurs de Tréants ! Et il n'y aura ni hommes, ni démons pour nous empêcher de ressusciter notre foyer !


Discours de Saerus, ancien chef des Cœurs de Tréants, à son peuple.


Compétences de Clan :

Capacité : - Alchimiste : Le détenteur de cette compétence sait synthétiser des ingrédients végétaux ou minéraux pour créer des mixtures aux nombreux effets, allant de la potion qui donne la force de deux hommes au poison qui rend sa victime enragé et complètement folle. Le détenteur sait bien entendu reconnaître les ingrédients, mais ne saura pas pour autant où les trouver.

Pouvoir : - Mur de plantes : Ce pouvoir donne à son possesseur la possibilité de dresser des murs de plants plus ou moins épais celons l'environnement autour de lui. Le type de plante dépend aussi du lieu où il se trouve. Une forêt par exemple sera plus propice à l'élévation d'un mur de ronce hérissé, tandis qu'une terre desséchés ne permettra de faire qu'un mur de racines sèches.

Don de clan : - Voix de la terres : Les Cœurs de Tréants ont pour beaucoup développé avec la terre une compréhension presque fusionnelle que leur ont offerts leurs croyances en les esprits de la nature. Les protecteurs de la forêt qui ont obtenu ce don savent écouter les voix de la terre par un simple contact corporel avec elle, ce qui explique que nombre d'entre eux marchent pieds nus. A tout moment, la terre peut alors les informer de tout ce qui les entoure, animaux, végétaux, minéraux... Attention néanmoins, si ce don marche parfaitement dans la forêt des Cœurs de Tréants, il est bien plus difficile de comprendre les voix de la terre dans les zones ravagées ou celle ci souffre et envois des messages de douleur.


Difficulté d'admission :

Dryus : Très facile
Polymorphes : Facile
Humains : Moyen
Damnés : Moyen
Démons : Difficile
Dévoreurs : Très difficile
Le Voyageur Sombre
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